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摘要:中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與網(wǎng)絡(luò)游戲始終關(guān)聯(lián)緊密,但網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的網(wǎng)絡(luò)游戲改編總體不盡人意。本文梳理2007至2022年中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP網(wǎng)游發(fā)展史,闡述從端游、頁游到手游,三次網(wǎng)游主體類型更迭中網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP的介入契機(jī)與參與情況,從游戲研發(fā)實(shí)際的角度出發(fā),分析其最終失利的主要原因在于長期浮躁的行業(yè)風(fēng)氣、始料未及的競爭格局、研發(fā)團(tuán)隊(duì)固化的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)所帶來游戲研發(fā)端十分被動(dòng)且難以扭轉(zhuǎn)的“換皮”慣性。(剩余18783字)
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中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP網(wǎng)游興衰探析
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