數(shù)字時代的“心理庇護所”:游戲《黑神話:悟空》中的沉浸式體驗與現(xiàn)實逃避
摘 要 《黑神話:悟空》作為一款成功的現(xiàn)象級游戲,揭示了沉浸式體驗與現(xiàn)實逃避之間復雜的心理學聯(lián)系。本文首先介紹了詮釋沉浸式體驗的心理學理論,探討了現(xiàn)代游戲設計如何通過感官刺激、認知參與和情感共鳴提升玩家的沉浸感。游戲《黑神話:悟空》通過精細的視覺音效、復雜的敘事結(jié)構(gòu)和深度的角色扮演,成功構(gòu)建出一個高度沉浸的虛擬世界,滿足了玩家的心理需求。(剩余13074字)