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VR電影的敘事語言

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隨著計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展以及觀眾文化需求的日益增長,人們開始將這些技術(shù)應(yīng)用到電影制作領(lǐng)域,因此,VR電影應(yīng)運(yùn)而生。VR電影的敘事語言元素主要包括結(jié)構(gòu)、視角、時(shí)間、剪輯、音效、配樂等多個(gè)方面,多采用線性敘事、分支敘事、多重視角敘事、交互敘事、非線性敘事等方式,其特色主要為視角增廣、以聲音引導(dǎo)畫面,不足則主要表現(xiàn)為景別焦距缺失、二機(jī)位缺失、蒙太奇缺失。(剩余5142字)

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