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賽博朋克藝術(shù)在插畫中的應(yīng)用

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賽博朋克風(fēng)格的起源與發(fā)展

賽博朋克源自20世紀(jì)六七十年代的新浪潮科幻運(yùn)動(dòng),當(dāng)時(shí)的科幻小說(shuō)作家為了找尋新的寫作風(fēng)格,嘗試描繪科技發(fā)展所帶來(lái)的沖擊,由此賽博朋克流派首先出現(xiàn)在了文學(xué)領(lǐng)域。賽博朋克文化主要受“控制論”和“反思科學(xué)”兩股思潮的影響,隨著科學(xué)技術(shù)的不斷提高,以人類生活將發(fā)生何種變化為核心的話題常出現(xiàn)在科幻影片對(duì)未來(lái)主義社會(huì)的設(shè)定中,警醒人們?cè)诮o文明以技術(shù)的同時(shí),更要給技術(shù)以文明[ 1 ]。(剩余4690字)

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