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論3D地畫藝術(shù)的視覺美感及平面媒介的淡化

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[摘 要]3D地畫源自西方街頭文化,多利用視覺感知中的各種感觀差異,“重建”出有別于視網(wǎng)膜二維投射的立體感知,其憑借強(qiáng)烈的視覺沖擊力,受到年輕人的追捧和喜愛。它秉承了后現(xiàn)代主義繪畫的風(fēng)格理念,最初只是西方街頭的先鋒藝術(shù)家表達(dá)自我、彰顯個(gè)性的一種藝術(shù)行為方式,后因其成本低廉,受場地因素限制較小,自由發(fā)揮的空間大,兼具審美與娛樂的雙重功能,與現(xiàn)代流行文化相結(jié)合,創(chuàng)作過程和空間完全開放,即刻創(chuàng)作且不限題材,立體的空間視覺效果以及平面繪畫的方式,打破了繪畫傳統(tǒng)意義上的平面媒介傳播,因此深受現(xiàn)代都市民眾的喜歡。(剩余4888字)

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