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基于交互敘事的陰山巖刻圖案數(shù)字化設(shè)計(jì)研究

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摘要:在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)興旺發(fā)展的背景下,將交互敘事理論與內(nèi)蒙古陰山巖刻圖案結(jié)合進(jìn)行數(shù)字化設(shè)計(jì),強(qiáng)化用戶體驗(yàn),促進(jìn)當(dāng)?shù)厮囆g(shù)文化傳播。整理陰山巖刻圖案元素,挖掘其主要內(nèi)容。分析相關(guān)類型App,歸納其優(yōu)勢(shì)及劣勢(shì)。運(yùn)用交互敘事理論,提出陰山巖刻數(shù)字化設(shè)計(jì)策略指導(dǎo)設(shè)計(jì)實(shí)踐。參照交互敘事三層級(jí)理論,提出設(shè)計(jì)策略,構(gòu)建非線性敘事流程,視覺(jué)呈現(xiàn)相關(guān)界面,為同類型App提供新的設(shè)計(jì)思路與方法。(剩余6802字)

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