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游戲化管理四面開花

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游戲化(gamification)是指將游戲思維和游戲機制,應用于非游戲場景中,以調動人們積極解決問題并增加來自用戶的貢獻。

它利用人人都有的自然欲望,比如對社交、學習、精通、成就、身份地位、自我表達、利他等等的企盼,通過設計完成任務后的獎賞或是擊敗對手而成就自己的競爭,將用戶轉化為玩家。這里的獎賞包括積分、成就勛章、升級、進度條以及虛擬貨幣等,不一而足。(剩余1152字)

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