“VR+文學(xué)”的定位與進路
——基于審美響應(yīng)理論的研究
[摘 要] 基于審美響應(yīng)理論,較為系統(tǒng)地討論了“VR+文學(xué)”與傳統(tǒng)文學(xué)的差異,進而明確了“VR+文學(xué)”的文學(xué)屬性與功能,以及其在當(dāng)下出版新格局中的定位,有效地回應(yīng)了“VR+文學(xué)”可在哪些群體中進行推廣等現(xiàn)實關(guān)切。就“VR+文學(xué)”出版提出了改良建議,以助力文學(xué)出版的高質(zhì)量發(fā)展。
[關(guān) 鍵 詞] VR;文學(xué);定位;進路
“Metaverse”一詞,由尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在《雪崩》(Snow Crash)中提出[1];后來,該詞用于表述“元宇宙”這一當(dāng)代空間范式。(剩余5305字)