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“VR+文學(xué)”的定位與進路

——基于審美響應(yīng)理論的研究

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[摘 要] 基于審美響應(yīng)理論,較為系統(tǒng)地討論了“VR+文學(xué)”與傳統(tǒng)文學(xué)的差異,進而明確了“VR+文學(xué)”的文學(xué)屬性與功能,以及其在當(dāng)下出版新格局中的定位,有效地回應(yīng)了“VR+文學(xué)”可在哪些群體中進行推廣等現(xiàn)實關(guān)切。就“VR+文學(xué)”出版提出了改良建議,以助力文學(xué)出版的高質(zhì)量發(fā)展。

[關(guān) 鍵 詞] VR;文學(xué);定位;進路

“Metaverse”一詞,由尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在《雪崩》(Snow Crash)中提出[1];后來,該詞用于表述“元宇宙”這一當(dāng)代空間范式。(剩余5305字)

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