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沉浸式觀影

——VR技術下的互動敘事設計

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摘  要:媒介的更迭與升級使虛擬現實技術成為一種新型創(chuàng)作形式,該技術帶來的多感官互動體驗掀起了“沉浸式觀影”浪潮。觀者通過佩戴特定設備,擺脫了傳統(tǒng)影視中“畫框”的限制,以劇中人物或物品為中心進行自由視角的觀看,并參與劇情進行互動,消除蒙太奇,打破了第四面墻,從而達到沉浸的效果。在高自由的觀影狀態(tài)下,影片通過不同于傳統(tǒng)意義上的視聽元素對觀者進行主線引導敘事,基于VR技術分析沉浸式作品的多感官視聽,深入了解其互動敘事特點,為推進新探索的觀影體驗提供借鑒。(剩余5170字)

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