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銀幕與屏幕:互動電影的兩種起源

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在電影美學(xué)趨于成熟、游戲產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展的今天,“互動電影”(interactive drama)①的研究成為當(dāng)下學(xué)術(shù)研究的熱點。游戲的互動性與跨媒介敘事特點,為互動電影的發(fā)展演變注入活力,一股自上而下的驅(qū)動力在改變著電影與游戲各自的形態(tài)?!叭绾我愿呋有缘姆绞街v述精彩的故事”成為創(chuàng)作者的新課題。與此同時,游戲思維也為電影創(chuàng)作帶來新思路,影游融合催生出游戲的電影化,并用游戲的方式改造了電影。(剩余12832字)

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