虛擬現(xiàn)實(shí)媒介敘事用戶注意力引導(dǎo)機(jī)制實(shí)證研究
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關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);媒介敘事;用戶行為;注意力引導(dǎo);腦電實(shí)驗(yàn)
一、引言
在數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代,新興技術(shù)和媒介的不斷涌現(xiàn)悄然改變了用戶的閱讀方式,個(gè)性化閱讀、多媒體閱讀、互動閱讀、沉浸式閱讀等數(shù)字閱讀方式逐漸成為用戶常用的閱讀方式。對出版業(yè)而言,只要有新的閱讀方式、新的閱讀體驗(yàn),就會產(chǎn)生新的敘事方式。[1]如今,虛擬現(xiàn)實(shí)(virtualreality,英文縮寫VR)媒介以其獨(dú)特的敘事特性,打破了傳統(tǒng)閱讀的敘事方式,在虛擬現(xiàn)實(shí)閱讀過程中,用戶的感官在被解放的同時(shí),其注意力也被分散,從而導(dǎo)致敘事無法正常進(jìn)行。(剩余11624字)