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VR內(nèi)容生產(chǎn)研究:具身的視角

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[摘 要] 指出隨著消費(fèi)級(jí)VR 頭顯產(chǎn)品的面世, “具身”的價(jià)值與重要性被凸顯出來(lái);“具身”賦予了VR技術(shù)意義生產(chǎn)的可能性,也使頭顯VR的媒體價(jià)值得以體現(xiàn)。分析VR提供的3個(gè)層面的具身,即從物理空間、視覺(jué)空間到心理空間都是具身;這一具身形式也使VR內(nèi)容呈現(xiàn)出區(qū)別于其他媒介的特殊性。為此,生產(chǎn)者必須締造“視界”與具身體驗(yàn)者的關(guān)系,并把這種締造方式作為VR作品理解的一般模式;而這就是具身蒙太奇產(chǎn)生的原因。(剩余14235字)

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