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基于時(shí)空和作戰(zhàn)編組的兵棋推演系統(tǒng)軌跡聚類算法

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摘 要: 針對兵棋推演系統(tǒng)信息繁雜,不利于用戶理解作戰(zhàn)態(tài)勢的問題,提出了基于時(shí)空和作戰(zhàn)編組的軌跡聚類CTUW算法。該算法分為軌跡壓縮、相似性度量、軌跡線段聚類和可視化4個(gè)部分,可從繁雜的軌跡信息中提取主要內(nèi)容并進(jìn)行概括表達(dá),達(dá)到既簡潔概述兵棋推演的整體態(tài)勢變化,又不丟失棋子機(jī)動過程中的重要細(xì)節(jié)信息的目的。(剩余21800字)

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