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具身感知與洞穴故事:混合現實空間的符號系統(tǒng)及敘事法則

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摘 要:科技創(chuàng)新是發(fā)展新質文化生產力的核心要素,以“洞穴”為代表的混合現實技術迭代至今,已深入應用至各類文化展演場景,成為強化參與者感知、倚重機器生產內容的新型敘事媒體。引入并發(fā)展符號概念,在這種強調可“進入”的混合現實空間結構中,討論其符號系統(tǒng)的啟動與作用機制、敘事立方體的堆疊關系及內外部編碼,并進一步結合WOz(Wizard of Oz)原型測試,確定跨模態(tài)交互的感官主導優(yōu)勢、敘事流走向以及心流視野下的游戲引擎,從而嘗試總結出一套“混合現實符號學”的表達規(guī)律與敘事語法,加快前沿虛擬現實技術由實驗室水平升級至文化生產水平。(剩余10843字)

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