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“《黑神話:悟空》:一只猴子刷屏的背后”素材多角度運(yùn)用示例

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時(shí)事熱點(diǎn)

2024年8月,一款以中國古典名著《西游記》為故事背景開發(fā)的游戲《黑神話:悟空》,火爆國內(nèi)外。截至8月23日,其銷售額已超過15億元。

《黑神話:悟空》在中國古典名著《西游記》的基礎(chǔ)上展開全新的敘事。游戲設(shè)定在唐僧取經(jīng)成功之后,此時(shí)孫悟空已成為斗戰(zhàn)勝佛,但他內(nèi)心更向往在花果山自由自在的生活。(剩余1390字)

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