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武漢游戲產(chǎn)業(yè)如何“七十二變”

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8月20日,3A大作《黑神話:悟空》(簡稱《悟空》)上線后,火速成為全球話題度最高的游戲。有機構(gòu)預(yù)計,《悟空》將為制作公司杭州游科互動創(chuàng)造高達50億元人民幣的銷售收入。

《悟空》的制作人馮驥畢業(yè)于華中科技大學(xué),大量游戲從業(yè)人員畢業(yè)于武漢高校。前不久,“中國電競第一股”星競威武也誕生在武漢。

那么,武漢何時能培育出《悟空》這樣的現(xiàn)象級產(chǎn)品?在3A大作的全新生態(tài)之下,武漢游戲產(chǎn)業(yè)又將如何“七十二變”?為此,記者采訪了多位業(yè)內(nèi)人士。(剩余2061字)

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