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國內(nèi)游戲媒體“游戲陀螺”曾將包括《原神》在內(nèi)的2020年發(fā)布的幾款“爆款”游戲的成功歸因于“擁有獨(dú)特的畫風(fēng)”。畫風(fēng)即藝術(shù)風(fēng)格。在筆者看來,稀缺性的畫風(fēng)更易使游戲達(dá)到所謂的“出圈”效果。在國金證券研究所消費(fèi)升級(jí)與娛樂研究中心的楊曉峰團(tuán)隊(duì)看來,《原神》在畫面、交互等方面的水準(zhǔn)已可以與電子游戲三巨頭之一的日本任天堂公司旗下的主機(jī)游戲《塞爾達(dá)傳說》分庭抗禮。(剩余3534字)
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“原神”游戲藝術(shù)風(fēng)格的分析與溯源
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