《近距離戰(zhàn)斗》
——計(jì)算機(jī)戰(zhàn)術(shù)兵棋時(shí)代的潮流引領(lǐng)者
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《近距離戰(zhàn)斗(Close Combat)》是原子游戲公司于1996年推出的劃時(shí)代的計(jì)算機(jī)戰(zhàn)術(shù)兵棋,是最早的實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù)/實(shí)時(shí)戰(zhàn)略(RTT/RTS)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲之一。自首版發(fā)行近30年來,該兵棋系列始終屹立于潮頭一線,在軍用和商業(yè)上都取得了巨大成功。
異軍突起
20世紀(jì)90年代,隨著個(gè)人電腦的普及和計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)兵棋游戲進(jìn)入大發(fā)展時(shí)期,傳統(tǒng)的手工兵棋逐漸走向衰落。(剩余4145字)