注冊帳號丨忘記密碼?
1.點擊網(wǎng)站首頁右上角的“充值”按鈕可以為您的帳號充值
2.可選擇不同檔位的充值金額,充值后按篇按本計費
3.充值成功后即可購買網(wǎng)站上的任意文章或雜志的電子版
4.購買后文章、雜志可在個人中心的訂閱/零買找到
5.登陸后可閱讀免費專區(qū)的精彩內(nèi)容
摘 要:電子游戲能夠為玩家提供一個消解孤獨、排解壓力、尋求自我認(rèn)同和群體歸屬感的空間。本文從擬劇理論、符號互動論視角出發(fā),對IP游戲《哈利波特:魔法覺醒》進(jìn)行研究發(fā)現(xiàn),青少年玩家能夠通過創(chuàng)建和培養(yǎng)虛擬角色的行為來塑造自我認(rèn)同,提出可以利用集體榮譽感和集體記憶來改變該群體的認(rèn)同,旨在為今后的青少年電子游戲研究提供新視角。(剩余6377字)
登錄龍源期刊網(wǎng)
購買文章
電子游戲中青少年的互動行為與身份認(rèn)同研究
文章價格:5.00元
當(dāng)前余額:100.00
閱讀
您目前是文章會員,閱讀數(shù)共:0篇
剩余閱讀數(shù):0篇
閱讀有效期:0001-1-1 0:00:00
違法和不良信息舉報電話:400-106-1235
舉報郵箱:[email protected]