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打開(kāi)文本圖片集
【摘 要】 本文以案例研究與文本研究法對(duì)電子游戲電影化趨勢(shì)中的體驗(yàn)割裂問(wèn)題進(jìn)行分析,從諸多游戲公司在推動(dòng)游戲電影化方面做出的嘗試入手,發(fā)展部分創(chuàng)新的鏡頭設(shè)計(jì)以長(zhǎng)鏡頭的展現(xiàn)使得游戲在空間和動(dòng)作上的表現(xiàn)力得到了較大提升;而數(shù)據(jù)化主體的形成以及版權(quán)許可的翻拍等方式,成功實(shí)現(xiàn)了影游融合,為玩家和觀眾帶來(lái)了更豐富的情感共鳴和互動(dòng)體驗(yàn)。(剩余6344字)
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游戲電影化敘事的視聽(tīng)美學(xué)與“影游融合”意識(shí)的重塑
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