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玩游戲,要看評分嗎?

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與電影或音樂愛好者相比,單機游戲玩家似乎更關心作品評分。這并不奇怪,單機游戲通關時間較長,大多數(shù)3A游戲想要通關都需要數(shù)十個小時。而且,這類游戲的售價往往并不便宜。人們需要通過量化數(shù)據(jù)判斷他們的時間和錢花得是否值。

早在1980年代,海外游戲媒體就有了在游戲即將發(fā)售前給游戲打分的傳統(tǒng)。游戲廠商也格外在意權威游戲媒體的評分,因為高分不僅能幫助游戲提升銷量,還能使其迅速在市場上打開知名度。(剩余297字)

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