從互聯(lián)網(wǎng)到元宇宙:產(chǎn)業(yè)發(fā)展機(jī)遇、挑戰(zhàn)與政策建議
關(guān)鍵詞:元宇宙;互聯(lián)網(wǎng);產(chǎn)業(yè)發(fā)展;平臺(tái)監(jiān)管
一、引言
2003年,一款名為第二人生(SecondLife)的游戲,帶人們走向一個(gè)元宇宙(metaverse,當(dāng)時(shí)還未將其譯為“元宇宙”)的世界:人們可以在游戲中建造房屋、社交,甚至可以在游戲中賺取貨幣并在現(xiàn)實(shí)生活中使用。近年來(lái),隨著互聯(lián)網(wǎng)深度融入人們的日常生活,VR、MR、5G、云計(jì)算、區(qū)塊鏈等元宇宙底層技術(shù)的高速發(fā)展,加之新冠肺炎疫情的影響,人們對(duì)游戲、遠(yuǎn)程辦公、電子商務(wù)等互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)模式提出了新的要求,元宇宙這一概念順勢(shì)站上風(fēng)口,2021年呈現(xiàn)出井噴態(tài)勢(shì),以Meta(Facebook的母公司)、微軟、谷歌、騰訊等為代表的國(guó)內(nèi)外各大科技巨頭紛紛布局元宇宙領(lǐng)域,在世界范圍內(nèi)掀起了元宇宙的熱潮,因此2021年又被稱作“元宇宙元年”。(剩余16489字)