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游戲作為媒介賦能中華文化創(chuàng)新傳播的實踐探索

——以《黑神話:悟空》為例

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摘  要:伴隨數(shù)智技術(shù)的革新,數(shù)字游戲的興起成為推進中華文化創(chuàng)新傳播的重要抓手,也為中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化與創(chuàng)新性發(fā)展開辟了可行路徑。首先,以《黑神話:悟空》的成功實踐為例,從游戲的本質(zhì)與特點出發(fā),揭示其賦能中華文化創(chuàng)新傳播所彰顯的獨特魅力。其次,從深挖游戲內(nèi)核、創(chuàng)新文化表達、雕琢話語內(nèi)容、打破固有思維四個方面,全面審視游戲作為媒介促進文化創(chuàng)新傳播的重要因素。(剩余13540字)

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