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數(shù)字出版技術(shù)場域變遷下兒童繪本的交互性升級探索

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【摘 要】數(shù)字出版技術(shù)場域的變遷與新興科技的發(fā)展緊密關(guān)聯(lián),當(dāng)下,AI、VR、云計算、區(qū)塊鏈等新技術(shù)正不斷推動數(shù)字出版的創(chuàng)新與發(fā)展。持續(xù)涌現(xiàn)的數(shù)字出版新技術(shù)使得兒童繪本的交互形式實現(xiàn)了從線性式、多媒體化向立體式、沉浸式與多模態(tài)化的轉(zhuǎn)變。未來,隨著數(shù)字出版技術(shù)的進一步更新與迭代,兒童繪本的交互性將全面升級——在VR、AI、數(shù)字孿生、數(shù)據(jù)挖掘、云存儲等數(shù)智科技構(gòu)建的數(shù)字出版新技術(shù)場域中,兒童繪本或?qū)崿F(xiàn)從圖文、聲畫交互到多模態(tài)交互,從線性敘事弱交互到非線性敘事強交互,從圖形用戶界面交互到三維用戶界面交互,從實物中介觸發(fā)交互到自然交互,從被動交互到前饋自適應(yīng)主動交互,進而全面優(yōu)化兒童繪本的敘事邏輯和閱讀體驗。(剩余7187字)

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