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游戲改編電影的敘事方式研究

——以《頭號(hào)玩家》為例

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[摘  要] 電子游戲和電影在幾十年前可以說是毫不相干,然而在最近這幾年里,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展與特效的運(yùn)用,根據(jù)游戲IP改編而成的電影可以說是越來越火,大批量的游戲被改編成電影而被搬上了電影熒幕。本文從《頭號(hào)玩家》這部電影入手,探討從游戲改編而來的電影在敘事方面和游戲原有的劇本的異同點(diǎn)。

[關(guān)鍵詞] 電子游戲  電影  頭號(hào)玩家

[中圖分類號(hào)] J91 [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼] A [文章編號(hào)] 2097-2881(2024)27-0113-04

一、游戲改編電影的發(fā)展

1.游戲改編電影的概念

隨著電影文化的發(fā)展,電影改編的目標(biāo)也逐漸擴(kuò)大,從最開始的文學(xué)著作慢慢地開始往游戲、漫畫等方向靠近。(剩余5705字)

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