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論影視聲音制作的工業(yè)化

——以《現(xiàn)代啟示錄》為例

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電影聲音設計可以說是繼劇本創(chuàng)作、同期拍攝、畫面剪輯之后的重要創(chuàng)作過程,因此電影聲音設計必須基于故事背景、鏡頭語言、剪輯手法等方面來完成。從整體上來看,聲音設計一般指電影中語言、音樂音響的表現(xiàn)力,是對聲音風格的設計;從聲音的具體構成上來看,是對聲音細節(jié)的設計。

一、電影聲音設計師——沃爾特·默奇

沃爾特·默奇(WalterMurch)是好萊塢著名的聲音設計師和剪輯師,在創(chuàng)作理念形成方面,由于兒時受到法國實驗性電子音樂家皮埃爾·亨利(PierreHenry)和皮埃爾·舍費爾(PierreSchaefer)專輯《具象音樂》(MusicConcrete,1948)的影響,沃爾特·默奇很早就對聲音的變形、重塑進行了探索,這為沃爾特·默奇“沉浸、先鋒”的創(chuàng)作理念做了鋪墊。(剩余5136字)

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