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基于投影法的虛擬現(xiàn)實(shí)三維建筑模型構(gòu)建

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摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)三維建筑模型的制作過程復(fù)雜且數(shù)據(jù)量巨大,傳統(tǒng)建模技術(shù)下的模型誤差較大。為此,文章提出了基于投影法的虛擬現(xiàn)實(shí)三維建筑模型構(gòu)建方法,通過采集和預(yù)處理實(shí)體建筑的點(diǎn)云數(shù)據(jù),利用投影法生成初始模型,結(jié)合3DMax軟件的紋理庫添加細(xì)節(jié)信息,增強(qiáng)建筑模型的真實(shí)感和逼真度。該方法簡化了虛擬現(xiàn)實(shí)三維建筑模型的制作過程,提高了模型的精準(zhǔn)度和真實(shí)感。(剩余4095字)

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